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景观照明设计之沿街建筑立面处理
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编辑时间:2020-05-27 打印本稿
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街道空间主要由建筑物墙面围合而成,因此建筑物立面夜晚的表现形式决定了人们对街道夜空间的心理感受。在灯光的笼罩下,黑夜压缩了街道空间,呈现出低平向远处延伸的空间感。所以,对于不同类型的街道,建筑物围合性立面表现形式决定街道夜空间的效果。为了使规划设计有统一的尺度单位,引入古典建筑立面三段式的概念。


建筑底部亮化照明。人在城市街道上活动,视觉范围通常在地面以上10米左右,即建筑的一、二层,由这段建筑的尺度、细部、风格等渲染而成的空间环境更能影响行人的行为活动和视觉感受。这段建筑立面上的门窗、墙面、柱廊、挑檐等的装饰式样、色彩、材料质感及与之配合的室外楼梯、入口处理、庭院、下沉式广场等更适合人的尺度,刻画更精巧细致,也是街道空间中更有魅力的观赏地域,可作为街道夜景观 亮化照明的重典表现之处。现实生活中,由于户主的需要要求不同,往往表现过于杂乱,缺少统一,使近人的街道空间表现为轮廓线交杂、视线无处停留。规划师可以根据街道性质与实际情况,提出统一和夜景观亮化照明要求,如,街道中段可重典突出表现底层,而在结点处、建筑二层、三层都可一同表现。另外,林奇的25米定律在夜间更为突出,过长的统一尺度线会产生单调的感觉。


景观照明设计之沿街建筑立面处理-2


中段亮化照明。人在街道上活动的正常视域内,建筑的中段一般只作为街道的衬景。在街道宽度远大于建筑物底部高度时,为增加人的空间舒适度,扩大街道夜空间竖向感受,对建筑中段进行适当的照明。建筑物中段亮化照明可采用泛光照明,对于建筑物中段有特色的部位,可以适度加以刻画。一般情况下,不必刻意突出表现。


顶部亮化照明。建筑物顶部是街道轮廓线的组成因子,泛光照明或轮廓照明精心勾勒出生动的街道轮廓线。


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